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Wii

Actualités concernant la console Nintendo Wii.

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12mai

J'ai testé pour vous : la Wii-Fit

Après quelques déconvenues auprès de magasins en rupture de stock, je finis par dénicher ma Wii-Fit dans une enseigne venant de recevoir un arrivage le matin même. Enfin !!

Comme d'habitude, l'emballage et le packaging sont irréprochables, comme pour tous les produits de Nintendo.

Une fois la connexion réalisée entre la Wii Board et la Wii, je monte sur la balance et me laisse guider, un peu perplexe et sceptique au prime abord.

Découverte

Quelques tests physiques permettant de mesurer mon centre de gravité, mon Indice de Masse Corporelle ( IMC ) et mon âge Wii-Fit me donnent un âge de 35 ans ( pas trop mal, j'en ai 30 ) et un centre de gravité un peu trop en arrière. Il va me falloir travailler un peu ça. IMC correcte.

Le capteur de pression est très précis et sensible.

Le menu des exercices se composent de :

  • Yoga
  • Gymnastique
  • Aerobic
  • Jeux d'Equilibre
  • Favoris

Premier exercice de Yoga essayé : posture de l'arbre, c'est-à-dire tenir sur une jambe, l'autre repliée sur la face interne de la cuisse, et les mains jointes au-dessus de la tête. Mmmmhh.... pas facile. Je tangue un peu sur ma jambe. Résultat : "pro du canapé". Bon va y avoir du boulot. Je teste un autre exercice: équilibre latéral. Cette fois j'obtiens trois étoiles et je débloque un autre exercice. Yessss !!

Je teste quelques jeux d'équilibre : Saut à ski, descente à ski, plateau inclinable. Je me prends rapidement au jeu et oublie finalement le temps passé.

30 minutes de Wii Fit plus tard, je débloque un autre exercice, et bientôt le coach me conseille de faire une pause. Heureusement, je commençais à sentir mes muscles un peu endoloris.

En tout : 15 exercices par catégorie, avec pour chaque exercice 5 niveaux intermédiaires. De quoi passer de bons moments en famille.

Bilan : Wii Fit adopté, y compris par les autres membres de la famille. Bien sûr cela ne remplace pas un footing à l'extérieur, mais cela permet de bien s'étirer et de faire travailler sa souplesse, son équilibre et ses muscles tout en s'amusant. De quoi remplir 30 minutes de temps libre dans la journée.

On ne peut que souhaiter d'autres jeux basés sur le concept de la Wii Board : Snowboard, jeux de combat, ...

Quelques chiffres :

  • en quelques mois, 2 millions de Wii Fit se sont écoulées, record absolu pour les jeux Nintendo
  • Des Wii Fit ont été commandé par les maisons de retraite et des hôtels

08janv.

Resident Evil 4 sur Wii

L’ambiance glauque et effrayante est bien restituée, certaines scènes vous releveront les cheveux sur la nuque ( par exemple la scène des celules de prison vers la fin du jeu, sur l’île ). Les ennemis et monstres en tout genre sont assez avisés pour faire parfois le tour et vous prendre à revers, même si on est prévenu de leur arrivée par leur cri.

Méfiez-vous de leur lenteur, car certains peuvent se mettre à courir et vous prendre de surprise.

Graphiquement très réussi, notament les textures de l’eau, des batiments, soutenu par une bonne bande son. La durée de vie engin est conforme à la norme ( environ 26 heures pour le finir, mais je pense qu’il vous faudra facilement 20 heures de plus pour accomplir tous les bonus et débloquer toutes les armes.

ARMES

Vous commencez avec un fusil et un pistolet. Pas grand chose à en dire, sinon que le fusil est puissant à courte distance mais moins précis que le pistolet pour de plus grande distance.

Tout votre équipement (armes, munitions, plantes, grenades) est rangé dans une mallette, que vous pouvez changer également. Rapidement vous devrez en prendre une plus grande pour ranger tout votre attirail. Je vous conseille de ranger méthodiquement votre équipement à l’aide touches suivantes : + pour sélectionnerun objet, c pour le faire pivoter et A pour le fixer.

Personnellement je n’ai jamais utilisé les grenades aveuglantes, et les ai donc vendu dès que possible.

De nouvelles armes feront leur apparition progressivement. Lorsque le Riot Gun sera disponible, prenez-le et vendez le fusil à pompe.

Lorsque vous croisez un marchand, profitez-en pour optimiser vos armes, notament la puissance de feu et la contenance.

Vous pouvez prendre le lance-roquettes pour abattre les boss, c’est radical!

ASTUCES BOSS ET ENNEMIS

Chapitre 1 - Boss

Vous êtes sur le bateau et vous devrez d’abord éviter le tronc d’arbre. Puis vous harponnez le boss tant que son dos est visible. Il plonge ensuite et réapparait gueule grande ouverte. Lancez-lui un harpon dans la gueule. Il vous catapulte hors de l’embarcation, vous devrez donc nager frénétiquement pour remonter à bord. Répéter toute l’opération pour en venir à bout.

Attention à couper rapidement la corde si vous ne voulez pas couler avec le boss par le fond.


chapitre 4 - Boss 1

La porte se verrouille pendant quatre minutes et vous êtes enfermés avec le boss dans la salle du générateur.

Deux techniques :

* Vous renversez la bouteille d’azote et lui explosez la tête avec le lance-roquette. Radical!
* Vous renversez la bouteille d’azote, lui lancez un coup de pied et le canardez pendant qu’il est gelé. Puis vous évitez ses attaques le temps que la porte se rouvre. Ensuite vous trouverez une autre bouteille d’azote dans le couloir et dans la salle de l’ascenseur.


chapitre 4 - boss 2 - Salazar

Ca c’est du gros boss! :)

Il vous faudra viser tout d’abord l’oeil, en prenant garde à la bouche de Salazar. Puis le corps de Salazar se dévoilera et vous lui tirerez dessus. Si vous avez un lance-roquette, c’est le moment de l’utiliser, mais le TMP peut suffire.

Répéter l’opération jusqu’à en venir à bout.


chapitre 5 - boss 1

Vous vous trouvez dans une cage suspendue dans le vide et divisée en trois sections fermées par une porte rouge. Pour l’ouvrir vous devrez activer deux boutons rouge et tirer sur les interrupteurs verts. Cela fait, la porte s’ouvre et un temps vous est imparti pour la franchir. Tout ce temps, le boss vous attaquera par le haut ou de face. Calmez-le ou évitez-le. Une fois franchies toutes les portes, vous sautez sur un crochet et atterrissez dans un tunnel.

Le boss revient et vous devrez l’affronter. Visez les conteneurs rouge, puis achevez-le avec vos armes. ous pouvez aussi l’enfermer dans le tunnel avec les grilles et le tuer de cette façon.


chapitre 5 - boss 2 - Krauser

Dans cette partie vous devez récupérer trois emblèmes. Evitez les attaques de Krauser tout en cherchant le premier emblème.

Le deuxième emblème récupéré, Krauser vous attaquera de face. Il se protège avec une “aile” blindée. Pour le toucher, visez ses pieds (ou ses genoux) ou lancez-lui une grenade. Puis visez sa tête. Tuez-le rapidement avant que la tour n’explose, puis récupérez le dernier emblème.


chapitre final - boss

C’est le dernier boss à combattre, mais il est assez facile. Passez en bout de psserelle et abaissez le levier pour le percuter avec des poutres en fer. Passez sur l’autre passereele et faites de même avec l’autre levier. Attendez qu’il soit suffisament proche pour abaisser le levier.

Visez un des yeux sur les pattes de Saddler, puis une fois qu’il est à terre tirez sur l’oeil pour le percer. Il y en a 6 en tout. Une cinématique se déclenche sur la fin, et Ada vous envoie un lance-roquettes. Utilisez-le pour achever Saddler.

Autres ennemis

Les regeneradors : Vous devez équiper votre fusil de la visée infra-rouge, puis vous tirez sur chaque point rouge correspondant aux parasites. Achevez ensuite le regenerador.

13déc.

Un Nunchunk wireless!

Voilà un produit qui va ravir tous les fans de Wii : Un Nunchunk sans fil!!

Nyko va sortir un nunchunk qui s’adapte à toutes les wiimotes, et utilisant une connexion sans-fil sur la plage des 2.4 GHz . Pour l’instant il n’y a aucune info sur le prix et la date de sortie de cet article.

Un boitier récepteur se placera sur la wiimote, permettant la liaison sans fil avec le nunchunk.

( source : gizmodo.fr )

nunchunk wireless

17nov.

Super Mario Galaxy

Bon, je ne vais pas vous détailler toutes les caractéristiques de ce jeu génialissime, et dont vous trouverez de nombreux tests, démo, un peu partout sur le net.

Je voulais juste vous faire partager mes premières impressions.

Je viens d’y jouer pendant une heure, et le moins que l’on puisse dire c’est qu’il est … beau!! Une fois de plus, Nintendo nous séduit avec un opus magique, un je ne sais quoi d’innocence, et un gameplay à toute épreuve.

Le temps d’adaptation est très rapide : une à deux heures en général.

Les niveaux sont innombrables et tous différents. Vous êtes amené à chaque fois à découvrir de nouvelles plateformes, de nouveaux ennemis. La gestion de la 3D est parfaite, et même un peu déroutante au premier abord pour tous ceux qui n’auraient pas connu SuperMario 64. Mais on s’y fait vite.

La bande son est simple et nous replonge avec plaisir dans l’ambiance Super Mario Bros.

Bref un excellent jeu, plébiscité par la presse et le public, et très attendu.

Prochain achat : Rayman et les lapins encore plus crétins.

Bon jeu!!